程安华稍稍靠近话筒:“我也『不推荐』。只能说这位设计师应该是出于某种原因原因,想要对《旋转方块》的经典玩法做出一些突破,给玩家带来新鲜的感受,只是却适得其反。

“我猜测,刻意降低长条的出现几率,是为了让玩家们更多地去利用其他类型的方块。只是最终的结果跟设计者的想法产生了较大的偏差。

“至于联网模式为什么要设计成这个样子……我也完全猜不出来了。”

三个评委全都给出了『不推荐』的选项,这意味着《逆天堂方块》的评价标签只能是在『差评』和『差评如潮』中产生了。

众人看向乔纳斯。

显然,按照乔纳斯之前的习惯,多半也会给出『不推荐』。

然而让众人感到惊讶的是,乔纳斯竟然开口说道:“虽然我还没有完全搞懂这游戏的机制,但毫无疑问,我会给这款游戏『特别推荐』。”

(本章完)