由于《西西弗斯》的价格比《地狱轨迹》要高,所以玩家们无脑买入的情况也大幅减少了。再加上先无条件试玩2小时的策略,让大部分玩家简单体验之后就望而却步,选择了在网站上云通关。

虽然『五连龙振翅』是所有玩家都做梦都想打出来的操作,一旦成功就可以去网上装个大的,但绝大多数玩家心里也都有数,知道这玩意的难度绝非自己可以碰瓷。

所以,《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏都是热度远大于销量。

不过即便如此,《西西弗斯》也给逆天堂游戏公司带来了非常可观的收入,毕竟单价提上去了,利润自然也就提上去了。

目前逆天堂账面上的资金,已经来到了1136万!

其中《地狱轨迹》的收入略多一些,大概是630多万,《西西弗斯》目前还没到销量的巅峰期,后续还能稍微有所增长。

这还是在一些小平台的分账没来得及到账的情况下。

只能说游戏公司就是这样,一旦游戏火了,赚钱速度就像是开了印钞机,停都停不下来。

当然,一旦游戏失败,也会亏得干干净净。