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周一。

顾凡把编辑器后台写好的代码保存了几遍,然后开始翻看收到的简历。

一共8个岗位,收到了100多份简历,进行过初步筛选之后还剩了30多份。

这8个岗位分别是:1个执行策划,1个3d美术,1个资深前台开发,1个资深后台开发,3个游戏测试员,1个财务。

至于为什么要招聘这8个岗位?当然都是有讲究的。

之前《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏基本上都是顾凡亲力亲为,虽说后来苏彤也分摊了一些打杂的工作,但分摊得不多。

这些工作中,很多工作其实没什么技术含量,顾凡完全可以不必亲自动手。

反正公司赚的钱他只能拿5,干嘛不多招几个人呢?