丁强在玩《地狱轨迹》时,第一次被莫名爆头所产生的负面情绪值仅仅只有5点。

因为被爆头属于是短痛,死得太快了,玩家根本来不及细想,更没法做什么。

但《西西弗斯》不同,它是长痛。

不仅每时每刻都要受到角色性能低下的折磨,持续产生负面情绪,还会在巨石滚落山崖的瞬间一次性爆出大量的负面情绪值!

至于这游戏所产生的正面情绪呢?微乎其微。

可能在玩家历经千辛万苦终于过去某一个槛之后,能产生少量的正面情绪,但跟之前无数次崩溃、破防产生的负面情绪相比,这些正面情绪显得有些微不足道。

顾凡又看向这游戏的后台数据。

到目前为止,这款游戏已经有了大约180多万次的有效点击和21万的『活人』。

换言之,有21万人下载游戏,并至少进入游玩了一小段时间。