而且仔细看这座山的细节就会发现,这并非是一座存在于地狱中的『山』,而是『炼狱』本身。

地狱和炼狱是两个完全不同的概念,地狱是有罪之人受罚的地方,而炼狱则是罪人赎罪的地方。

很显然,在《西西弗斯》这款游戏的设计方案中,莉莉丝将西西弗斯的传说和炼狱赎罪的设定结合了起来,共同构成了这款游戏的世界观底层架构。

很凑巧的是,炼狱的外观,正好就是一座山。

在但丁所著的《神曲》中,炼狱又称为『净界』,它漂浮于南半球的海中,是一座分为十二层的巨大山脉,每一层都对应着一种罪孽。

在设计方案中有一张巨幅原画,非常清楚地描绘出结构图。

最下方是大海和沙滩,海滨上游荡着的亡魂,象征着被驱逐、临终忏悔而蒙神赦罪者。

道路在悬崖间曲折向上,而后的三层分别对应着:因懒惰而迟至临终忏悔者、横死而临终忏悔者、因忙于尘事而迟至临终忏悔者。

这里被统称为『炼狱外围』。