可现在,才到700万就不涨了!

其实不是不涨,而是玩家们产出负面情绪的速度和扣除负面情绪的速度差不多,所以增长越来越缓慢了。

随着时间的推移,玩家们对『子弹拐弯』的熟练度越来越高,游戏带来的正面情绪可能还会增长。到时候,这700多万的负面情绪值说不定还得继续下降。

不用猜也知道,莉莉丝肯定很想让顾凡改掉这个bug。

但那是不行的。

因为游戏也是契约内容的一部分,游戏被改了,契约就失效了,到时候连现在的这点负面情绪值都没了!

这几天顾凡过得十分舒服。

作为一个程序员,他还是第一次遇到这种『开发完游戏之后却不需要后续更新』的情况。

每天就是刷新一下游戏的销量数字、算一下自己的奖金,剩下的什么都不用做,简直不要太爽!

不过这样的快乐也总有到期的时候,当再次看到莉莉丝出现在客厅中的时候,顾凡知道,自己的快乐到期了。