周三晚上。

眨眼之间,《地狱轨迹》这款游戏已经发售了五天。

虽说在统计游戏数据的时候,绝大多数公司都会以『七天』作为一个节点,但对于这款游戏来说已经不需要了。

因为各种数据都清清楚楚地指向同一个事实:

《地狱轨迹》,火了!

在发售当晚,这款游戏的销量就开始暴涨,从最初的几十变成几百,又快速过万。

五天过去了,这款游戏的销量已经来到了12万套!

等到周末,销量很有可能会突破15万。

15万的首周销量对于一家初创型游戏公司来说,已经算是非常傲人的成绩。事实上,很多游戏首周卖个几万套,就已经可以开香槟了。

当然,《地狱轨迹》售价便宜,仅仅18块的价格对销量确实有拉升作用,但不要忘了,莉莉丝砸在这游戏上的营销经费才仅仅200万而已。