第一千九百五十六章 U:超越大事件(四十五)(第2/8页)
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“也就代表着他制造复杂的场景就是为了杀死我们。”
“那么进行反向推论,这是不是也就意味着他不制造这复杂的场景就杀不了我们?”
“之前的游戏过程也是一种佐证。”蝙蝠侠轻轻捻着手指并说:“这些游戏当中的杀人魔看似非常强大,又有各种各样的能力,但他们偏偏不直接利用这些能力杀死我们,而是非要绕个圈子,这说明他们的能力也一定有其弊端。”
“比如,第一个模仿杀人魔,先不说他无从了解到迪克的习惯,他从头到尾只变成了一个人,而不是借我们分兵的机会再变成其他人来迷惑我们,这并不是他不想这么做,而是他不能,他没有这种能力。”
“第二个纵火杀人魔就更不用说了,如果他真的能隔空控火,为什么不直接点燃我们的皮肤,而是要在我们周围的空间弄出声势浩大的火焰,很有可能也是他做不到。”
“第三个宝石杀人魔也是如此,他的体型如此之大,明明一整就可以拍死我们,但却非要和我们玩游戏,什么对人性的好奇,都是胡扯,我之前观察过,他不敢把笼子扔到一边这个举动就能看出,他根本无法很好的控制自己的力量,力道虽大,却十分迟缓。”
“而且许多宝石虽然有着惊人的硬度,但也同时意味着失去了韧性,会很脆,想击破这么大体型的宝石人有点麻烦,但我们配合也并非难事。”
蝙蝠侠脚步一顿,然后说:“而这却是十分合理的,我们并不像是游戏当中的玩家一可以无限死亡无限复活。”
“我们参加游戏的命数只有一条,如果他弄出十个力大无穷、速度飞快、又能变形又能瞬移又能入梦的无敌怪物出来,那这就不是游戏,而是单方面的杀戮了,主办方显然不会这么做。”
“所以他一定会对杀人魔这一方做诸多限制,比如一定时间内不能动手,而杀人魔本身的能力也有缺陷。”