每个士兵设定的实力是练气期,根据士气,将领,统帅战阵等加成,形成整体战斗力,在战将棋上对决。x33

战场地形也有选择和考究。

‘冠军杯’大赛,战将棋的地图在赛前,由裁判提前抽签决定。

具体地图在大夏版图的州郡中抽取,总决赛是以州为地图。

这场决赛的地图抽中荆州,以荆州地图为模版推演的争夺战。

战将棋设定多个胜负因素,根据不同场景,胜负因素不同。

【粮草】,【统帅】,【辎重】为其中最重要的三大因素。

统帅死亡,意味着胜负确定,其他因素会极大影响战斗力。

战将棋对战整个过程,需要消耗战将的神识和心神精力,统帅的士兵越多,消耗越大。

战将棋上的士兵,都是通过灵力衍化而来,为照顾一些战将灵力不够,战将棋有专门灵石嵌入,提供灵力维持战将棋的运转。