“三、接受【董卓之乱】剧情任务的所有玩家,可获得一次死亡免除惩罚机会,死亡惩罚免除机会有效期截止于【董卓之乱】结束,死亡一次,则无法再参与到【董卓之乱】活动中。”

“四、系统将根据游戏报名玩家的数量,调整平衡【董卓之乱】活动期间的数据。”

“五、【董卓之乱】剧情期间,开放修炼设定,开放战将设定,所有玩家与武将功法威力不再受系统限制,历史武将、战将能力将大幅提升(请玩家特别注意)。”

“六、参与【董卓之乱】期间,开启活动战功点排名榜,玩家杀敌战功可兑换各种奖励,累积战功前十名者,有对应的特殊奖励;前三名者,有对应特殊奖励;第一名有对应特殊奖励。战功点将在【董卓之乱】剧情期间实时刷新,奖励详情请注意查看官网活动公告。”

“七、剧情开启后,系统会根据双方阵营的报名人数,调节各自阵营的战斗力祝福加成及平衡数据。”

“八、为了推动后续部分剧情的发展,【董卓阵营】有注定失败的历史事实,此次剧情不设定最终胜败奖励机制,只设战功机制。”

“九、随着玩家降临及影响,《王朝》设定的时代背景因蝴蝶效应,部分历史事实有所改变。【董卓之乱】后续所有历史事件,将不再严谨按历史事实主线发展。【董卓之乱】后,《王朝》历史背景所有事件皆可改变,只要实力足够,玩家可称帝,可加入诸侯争霸中。”

“十、只有参与【董卓之乱】的玩家,才有资格招募剧情中出现的历史人物。”

“十一、由于部分玩家实力大幅成长,堪比诸侯,此次【董卓之乱】剧情期间,系统将上调玩家对剧情的影响幅度。原先设定历史背景的【十八路诸侯】改变,东汉官职在‘太守’及以上的玩家,可招募兵马加入【诸侯联盟】行列中,成为‘十九路诸侯’‘二十路诸侯’等。”