游戏版本更新

1增加角色的性格影响。自我性格保持百分之八十,游戏角色的性格占据百分之二十。

2增加变身模式。玩家可变身为游戏角色的模样,用以更好的掌握其技能招式,更大限度使用出技能的威力。

3增加积分点玩法。通过击杀其他玩家获得积分点,根据玩家实力强弱来区分积分点的数量。

4增加商城模式。可用积分点作为货币,在商城处购买游戏装备,如需打开商城,只用发送商城二字即可得到链接。

5增加抽奖模式。抽奖模块分为角色、物品、血脉、功法、技能五大板块,根据玩家等级制定内容,需消耗积分点抽取。

6增加装备挑选模式。今后的初始角色降临时,装备会呈现出卡牌的形式,让玩家自己挑选,只能三选一,从而得到因自身幸运程度而应该获取的装备。

7修复少量bug。

一个星期的时间,犹如白驹过隙,眨眼即逝。