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不光教育,还有很多公共部门也没关闭,当然了,在这些必须存在的部门工作,每个月自然是有积分补贴的,且一旦在游戏里积分不够,国家设立的救济部门也会优先救济,以此来保证有人愿意继续工作。

所以这会儿安然将孩子接回来后,因知道将来孩子还有学上,便没像原身当时那样,感到难过。

能不难过吗?世界突然出现了个主神游戏,孩子连学也没地方上了,跟自己小时候的生活,根本没法比。

那时候觉得辛苦的乡下生活,对比起现在朝不保夕的日子,也变得可爱了起来。

下一次游戏的日子在十天后,而在这十天里,世界发生了天翻地覆的变化。

只是这种变化,大的层面普通人不知道罢了,比如,普通人不知道,各国,尤其是大国,在开始研究主神游戏的来源,看看能不能消灭,以免世界多了这个不可控因素,将来受到巨大影响,这都不是考虑世界局势的问题了,而是人类生死存亡的问题了,毕竟要是这个主神游戏没被消灭,且在游戏里死了或没完成主线任务被抹杀,现实也会死,一直进行下去,人类会不会被它消灭光,可说不一定。

大的层面普通人不知道,小的地方发生的变化,那就多了。

对末日和生命有可能被威胁的恐惧,除了没钱又没积分还需要赚生活费的人,有钱或没钱但有积分能换钱的人纷纷辞去了工作,专心在家研究主神游戏。

因为员工纷纷辞职,不少企业招不到人,无法维继,也只能宣布停业。