和方杪预想的一样,虚拟现实场景增强了剧本杀的代入感,其社交属性以及一个剧本一个故事的新鲜感,让剧本杀迅速风靡,深受部分群体的欢迎。

不到半月,平台收录的剧本杀数量就超过2000,其中不乏精品,最重要的是,剧本不只游戏圈关注,很多之前的非游戏受众,也被拉入了坑,甚至还有影视行业在打这个主意。

方杪这突如其来的一手,着实让业内大开眼界。x33

姜秋绪与方杪闲聊时提起:“我弟前两天和我说,他都被身边的朋友喊去玩了几次,我爸妈也听说了。”

“他们什么反应?”方杪很感兴趣。

提起这事,姜秋绪心情不错:“有点小惊讶,听我弟说,拉着他仔细问了问,似乎没想到受众这么广。”

方杪侃侃而谈:“大部分人都是有游戏需求的,只不过有人喜欢大制作,有人喜欢休闲小游戏,同样是多人线上游戏,有人喜欢pk,有人则喜欢合作,因为喜好甚至会生成鄙视链,现在还不严重,以后你会看到的,但我觉得很没必要。

娱乐是多元的,游戏也应该是多元的,推出更多的玩法,才能满足更多人的精神需求,这才只是开始,你爸妈渐渐会感受到游戏的影响力的,甚至更大胆些,说不定他们以后也会来玩呢。”

姜秋绪早就习惯他的吹嘘了,轻哼:“等你做到再说吧。”