第104章 架空朝代(第1/4页)
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决定要制作魂类游戏后,荀游开始寻思要以哪一款魂类游戏为参考,寻思片刻后,他决定以《血源诅咒》作为参考并进行修改。
《血源诅咒》不管是建筑、服饰、武器等元素都有浓浓的维多利亚风格,乍一眼看过去可以说是逼格满满,更是让被这款游戏圈粉的玩家主动去了解那个时期的一切。
那么新游戏也采取这种方式,从诸多方面把某个朝代的元素给融合进去,其中不乏某些非遗传承,只要游戏能够跟《血源诅咒》差不多优秀,肯定也能吸引玩家去了解。
至于融合哪个朝代?荀游思考片刻后决定用秦朝,虽然秦始皇一统天下,但六国余孽并没有放弃复国,只是有秦始皇压着他们不敢乱动罢了,这就有了搞事的理由。
还有就是那個朝代并非儒家一家独大,而是百家争鸣,诸子百家的一些传说都能融入到游戏中,成为主角的助力,让玩家以为自己很牛逼。
思考片刻后,荀游觉得还是整一个架空的朝代,这样操作起来比较容易些,也不会被某些太闲的人逮着说这个不还原那个不真实。
虽说在游戏里面找真实本身就是一件令人无语的事情,但架不住这样的闲人还是挺多的,特别是涉及到真实朝代的游戏时,哪怕设计师一开始就挑明是一款“大话xx”的游戏,还是有人不依不饶。
架空朝代的话就没有太多这方面的问题,比如《墨衣诗画》就是架空的朝代,不仅没有人来挑这方面的刺,反倒引起不少人的好奇,从游戏中角色的衣服、装饰,还有出现的建筑等分析游戏是以哪个朝代为蓝本的。
新游戏同样可以延续这种方式,不一开始就把朝代挑明,而是给出一点点线索,勾起玩家的好奇,然后让玩家自己去寻找,自己去挖掘,这样反倒能够对某个朝代起到更好的宣传作用。x33