第六一二章 头疼的产能不足(第2/3页)
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本想把索尼的walkan随身听也截胡了,可惜walkan于7月份问世,时间已经来不及,相关专利授权还没拿到,索尼的walkan随身听便以上市,又损失了几十亿美元,徒呼奈何!
西角友宏同ea的研发人员交流ic集成电路等专业问题,随着技术问题越来越专业,西角友宏难以跟上ea研发人员的思路,内心早已默默流下眼泪,斯坦福和加州伯克利分校的高材生不是东京电机大学可以相提并论,知识以及技能储备完全不在一个层面上。
得知研发团队成员都是从仙童、惠普、美国半导体、施乐等巨头跳槽到ea的,西角友宏只能暗叹叶华荣不差钱,更为关键的是舍得砸钱,ea完全是美元砸出来的游戏小巨头,未来发展前途不可限量。
《吃豆人》在全球大获成功之后,ea的日本分公司、美国分公司、英国分公司也要相继成立,ea游戏巨头雏形已成,发展起来也只是一个时间问题而已。
“叶桑,ea游戏公司没有成立自己的街机组装工厂吗?”西角友宏好奇问道,香江大大小小的街机工厂也有十来家,《吃豆人》街机注定供不应求,ea连街机工厂都没有成立,貌似有些奇葩吧。
“ea公司于去年八月份成立,香江的街机供应链并不是很成熟,暂时并没有成立自己的街机组装工厂,之前生产的那些街机,也是由日本精工电子代工生产,,,”
西角友宏暗呼幸运,好在《太空侵略者》比《吃豆人》早半年时间问世,日本精工电子先接到《太空侵略者》的代工订单,《吃豆人》的订单只能延后生产,时也命也!
叶华荣内心颇为郁闷,ea游戏公司成立的不是时候,正好赶上了太东株式会社《太空侵略者》上市,火星撞地球,而《吃豆人》则是躺枪的那个。
《太空侵略者》有多火爆,1978年销售了10万台,1979年底全球累计销量达到75万台,1978年到1982年间,太空侵略者的总收入突破39亿美元,这款游戏在全球的累计收入更是超过139亿美元,当之无愧的街机神话。