第六一一章 合作太东(第2/3页)
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合作要摆正自己的位置,现在是太东株式会社有求于ea游戏公司,而太东株式会社并不是ea游戏可以合作的唯一巨无霸公司,世嘉在日本的实力同样不可小觑。
《吃豆人》游戏注定要火爆全球,一个新成立公司获得《吃豆人》代理权,极有可能发展成为游戏领域的霸主,而这种情况不是太东株式会社希望看到的,日本游戏市场蛋糕就这么大,一旦太东株式会社获得《吃豆人》在日本代理权,几乎可以在日本市场一家独大。
“感谢太东株式会社对ea游戏公司的看重,《吃豆人》游戏能被西角桑赞赏有加,也是ea游戏的莫大荣誉,,,”叶华荣客气说道。
日本游戏行业巨头是太东株式会社和世嘉,两家公司都是五十年代便进入了游戏领域,不过当时的游戏主要是弹珠台、老虎机、点唱机等,七十年代街机问世之后,两家公司业务逐渐向自动贩卖机、街机、老虎机等转型,是目前日本最大的游戏厅连锁企业之一。
风云漫画社进入日本市场,必须同日本漫画三巨头集英社、小学馆、讲谈社中的一个巨头合作,三巨头垄断着终端的销售渠道——书店,最后不得不选择了讲谈社。
同样,太东株式会社和世嘉垄断着日本游戏厅市场,而街机主要也是卖给游戏厅,日本的代理商也只能从太东和世嘉二选一,同时进入两家旗下游戏厅,目前肯定是不行的。
叶华荣更倾向于同太东株式会社合作,首先太东在日本的游戏厅是最多的,单单东京就有3000多家,街机需求量大,代理能力强,市场前景好;其次太东公司很稳定,双方可以建立长久合作关系,而世嘉在日本的公司1979年再次易主;然后太东是综合性贸易公司,业务遍及东南亚、中东、欧洲和美洲,在其他领域也能达成合作;之后太东的老板是精明的犹太人,相比狡诈的日本
x33人,犹太人在全球更受青睐,,,
太东株式会社的《太空侵略者》火爆美日,ea游戏的《吃豆人》火爆全球,两家公司虽为游戏行业竞争者,但合作关系会更加亲密,米哈依尔科根是目光长远的犹太人,《吃豆人》为太东带来的是丰厚回报,不存在打压的情况。