二人现在的打法也确实是很不协调,一个纯粹的攻击型打法,一个是防御反击型打法,近距离交战中老者的打法更加犀利一些。

林清风开始想靠近对方利用巫术击垮对方,打着打着他发现不可能了,老者总是把握着距离,他在三十丈内控制的很好,林清风想进身很费劲,慢慢的林清风适应了老者的战斗习性,巫术的攻击完美距离就是三十丈附近,仙术在这个距离内想要防守很困难,唯一的最好的防御方式就是攻击和快速移动。x33

而在这个距离里,巫术的手段明显多了起来,防御咒法,力量咒法,封咒,再有给自己还可以打轻身咒,还可以给对方使用重力咒,要是使用的好近距离可以说巫师赢得几率要大于修士。

修士近距离也有一些法术可用,不过巫师要是也是攻击型巫师那么输赢比率还是巫师大。

战斗说着复杂,实际就是刚开始几个回合,二人互相试探了几招,林清风心里一惊对战斗有了一个计划,先用重力咒让对方速度降下来,然后就好办了,力量还是重力,或者封印在接上一个就赢了。

可是要想实现就难了,两人都会如风咒步法,并且巫师交战和修士交战一样一切法术施法都有痕迹可寻,比方说巫师,法杖抬起那一刻就让对方知道了你要做什么,大家都是巫师发出的咒法都有施法指诀或者固定的一些东西,所以要说躲避那是巫师拿手的。

修士也一样,每次施法都要有指诀配合,还要形成法术时间,再有攻击法术运行时间,看着华丽的攻击实际也要一个过程,参与斗法的二人肯定会注意这些,有心躲避也是可以的,只要你有躲避能力就行。

斗法是个斗智的过程,同等级的修士斗法想要赢,就要有对方不知道的杀手锏,让对方失误才能快速结束战斗。

巫师之间的战斗就是距离短,速度快,有手段这样就能获胜,用一个陷阱引诱对方犯错,一举击倒对方获得胜利。x33