《掘地求升》上线二十四小时后。

全网崩溃!

同样是折磨类游戏,《掘地求升》和他之前发布的《羊了个羊》和《蔚蓝》却是有所不同的。

《羊了个羊》的节奏很快,两分钟一把,没什么操作难度,唯一的痛苦来源就是“失望”。

期望反复落空的抓狂感,是一种心理上的折磨。

《蔚蓝》的难度则在于,高难度的操作要求和高难度的关卡设计。

手速和反应跟不上关卡的无奈,是一种生理上的折磨

但是《掘地求升》就不一样了。

这玩意纯纯的从生理到心理双重折磨,而且那种苦心积蓄一夜之间挥霍一空、一两个小时的努力从零开始的挫败感,《羊了个羊》和《蔚蓝》加在一起都比不过……

玩归玩,骂归骂,《掘地求升》的游戏评分,却是出乎所有人意料之外的高。