第29章 沙盘模拟(第3/5页)
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这可以算是一次战斗侧序列与后勤侧序列的战斗,所以,自然不可能就是简简单单的直接战斗,而是有着特殊的规则。
被理事会所认可的领主战一共分为四类,规则也各有不同。
第一类为战斗侧领主与战斗侧领主之间的对决。这一类的战斗规则可以说是最为简单,双方各自选择自己的领地中一座主建筑/奇观作为初始,临时召唤建筑副本至战斗区域中,不断的生产兵种/召唤英雄/激活防御塔等,每一座主建筑副本被摧毁,则可更换下一座主建筑,直至一方全部主建筑被摧毁。
第二类为战斗侧领主与后勤侧领主之间的对决。战斗侧的领主的条件与第一类一样,但是后勤侧除第八序列以外的领主则可以同时启动两座主建筑,并获得先手权,即先入场三至十分钟,时间内以后勤侧领主宣布完成准备宣告为准;第八序列则以过往战绩为基准来确定准备时间与是否给予两座主建筑的启动权。
第三类为不同序列后勤侧领主之间的对决。无第八序列领主参与时,双方均获得同等的入场准备时间,一次仅能启动一座主建筑,直至全部主建筑被毁;有第八序列领主参与时,以过往战绩为基准确定。
第四类为同序列后勤侧领主之间的对决。设定相同目标,以完成效率与效果为对决结果,期间允许相互干扰,不限制启用的主建筑的数量。
以两人的序列情况来看,自然是适用第二类情况的规则,也因此,本来为个体专精的方琳在控制着建造专精的领主身份时获得了先手。
而沙盘领主战中,双方都将那张获得的资料卡片置入沙盘上的一个装置中,随后便开始倒计时。
可以看到的是,靠近方琳一侧的场地化为了水泥平地,沙盘内所模拟的环境也成为了夜晚群星闪耀,其上遍布轨道;在沙盘的另一半场地,也就是沈红雁一侧的场地则化为了森林,其中阴风阵阵;也由于两者之间的天气并不冲突,整片场地上的环境就完全成为了吹着寒风的夜晚。