系统商城里的《英雄联盟》,价格高达500万情绪点数。

很大一部分消耗,来源于前世s1到s13,整整13个大版本的变动方案。

游戏主体设计这一块,对于现在的凌潇来说并不困难。

地图和玩法设计,他一个人很快就做好了。

最花费时间的,是上百名英雄的建模、技能、动作以及皮肤设计。

凌潇靠着系统药水,独自负担了一半;

另一半,则由团队成员日夜加班完成。

游戏的主体程序,已然接近尾声,现在凌潇思考的,是如何找到一个平衡点。

前世在运营多年之后,《英雄联盟》在后期的版本日趋成熟。

比如神话装备、天赋符文、防御塔镀层、龙魂、峡谷先锋……