“土著。”

海狗一怔,“你等等,让我捋一下,你说你打算做个游戏,游戏里有个穿越者,但和玩家没啥关系,玩家扮演的不是穿越者,而是土著?”

“没错。”

“这倒是蛮稀奇的。”海狗又打起了一些精神,摸着下巴,“传统西幻rpg游戏,但是加入了……穿越的元素,我怎么从来没想到过这种角度呢,作为一个普通村民,感受穿越者带来的变化吗?

“可为什么是教会呢?改成王国会更火吧。那就是标准种田文的模板了,市场接受度应该会更高。”

“因为想做点不一样的,没人做过的题材。”李俞道。

“新手制作人常犯的错误之一就是盲目创新,”海狗继续点评,“其实业内大部分项目都是你抄我,我抄你,顶多做点微调,这是因为资本更青睐能带来稳定回报的项目。

“投资人嘛,都希望自己投进去的钱能收回来,你说你要做开放世界,做什么风格,这些投资人其实并不关心,但你说你要对标原神,那投资人就懂了,会把钱投给你,因为原神很热,已经证明了这种模式能成功。

“至于抄不抄得出来那就是另一个回事儿了,至少钱已经拿到了。>

“所以有时候也不是说制作人或者策划就想去跟风,一窝蜂跑去做某一类竞品,主要你想做点别的,特别是有新意的东西,很难拿到钱,立项的时候就被毙了……最后还是得回来捏着鼻子继续抄。”