对于一般的教会而言,激励主要来自晋升。

例如通用语老师之前苦求而不得的祭司一职,而祭司与祭司之间其实也还有等级之分,可以一层层向上爬,一直到大祭司的位置。

这固然会让一部分人被权力所腐化,但也的确为下层的人提供向上升的途径,并让他们借此获得做事的动力。

然而双休教目前的组织结构比较扁平,精简了中层管理者的代价就是下面的人也没啥职位可以升了。

李俞想了想,既然没职位可以升,那大家干脆一起来升级好了。

在另一个宇宙就有很多沉迷升级的人,可见升级确实是一件能让人感到快乐的事情。

于是李俞这边决定引入神国点来代替经验值。

通过完成工作可以获得神国点,积累神国点就能升级。从lv0开始,只要想升就可以一直升到死。

当然只是干升肯定是不行的,玩家们喜欢升级还是因为升级后能够得到的那些奖励,而不是升级本身。