新公司是独立出去的,大家基本上也不会产生什么交集,不同熟悉还是需要熟悉一下的。

说完这些,今天的会议就正式开始了。

最先发言的是项目即将上线的两个负责人,一位是ui妹子,另一位就是小林。

这下大家才明白为什么之前这两人聊的这么热烈,原来是有这样共同话题啊。

ui妹子负责的《未定事件簿》即将在四月中旬上线,宣传部门那里已经开始宣传了。

而小林负责的《宝可梦》第三世代游戏也将会在年中发售,到底是在6月还是7月还得项目进度来确定。

接着就是其余游戏项目的更新计划了,徐朔重点关心的有两个一个是《崩坏3》即将在下一次更新加入往事乐土的大型玩法。

这个玩法对不喜欢看剧情玩家来说就相当于一个内置的轻roguelike玩法,每周能多拿不少水晶。

而对于喜欢看剧情的人来说是刀鞘。