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黑洞吞噬一切,这是三维空间的规则。

在二维空间中,一切以线性为基准,不止打工仔才是流水线中的螺丝钉,事实上,二维空间内的一切,都被线性规则死死的约束。

在线性空间中,你沿着一条线开始,就无法再回到这条线的,你看似不同的选择,实际上不过是主线变幻下方向。

破除线性约束,只能靠空间扭曲,但在空间扭曲中,会产生黑洞。

创世镜可以将线性世界不停的复制,为了完成线性空间的交互,他们制造了月亮门。月亮门扭曲了空间,形成各个线性空间的通道,可同时会产生黑洞。

有得必有失!

尹始的时候,黑洞不过像是操作系统的内存泄漏。

何为内存泄漏?程序运行中,当程序锁定了空间却没有在程序结束后及时释放,就会让内存锁死不能再被应用,这般的操作多了,内存空间全部被锁死,系统自然崩溃。

创世镜内也是类似的情况,每一次的空间扭曲,都会让空间产生裂痕,这不可避免。