如果要问玩家们心目中最希望《宝可梦》的游戏是什么样?

他们都只会有一个答案,那就是和《宝可梦》动画一样就可以了。

行走在各种地形中,随处可见的野生宝可梦。

然后进行战斗、收服、训练、挑战道馆、成为最强的宝可梦训练家,宝可梦玩家们做梦都这么想的。

第一代的《宝可梦》游戏初步实现了他们的愿望。

然而到了第二代虽然是优化了画面,建模,技能特效,却在游戏实际体验上没有根本性的提升。

虽然在《宝可梦》ip下游戏销量当然不会差,甚至是高的有些离谱,但其玩家口碑却非常的低。

不能说游戏做的不好,只不过是没有符合玩家的预期罢了。

实际上就这样换皮继续出第三世代游戏,它的销量也绝对不低。

但是小林痛定思痛,最终还是选择了走出自己的舒适圈,于第三代做出改变。