只以双方所能展现出来的实力做对比,这种比较有瑕疵,

并不能真实展现修士的战斗经验,临场发挥,随机应变能力,

不能真实体现双方的真实战力,相对来说修为境界高的修士占便宜,

第二种武斗,就是双方直接交手战斗,通过各自展现出来的神通法术武技……真实斗法较量,最终按照双方的胜负来判定胜负!”

“噢!原来如此!文斗自然不太公平,并不能完全体现出双方的真实战力,

如果是在战场上,只有实力强大的修士才能最终取得胜利,ъiqiku

仅仅修为高一点点并不能说明他的真实战斗能力就一定强,临场发挥,各自储藏法力大小也能决定双方实力强弱,

因此在实际对战中,往往也能看到,修为境界高一些的修士反倒输给了那些修为境界不如自己的修士,

甚至修为低的修士还有可能反杀那些比自己修为境界高一些的修士,这种反杀修为比自己高的修士的事在散修中还是很常见的,所以我们就以实际战斗结果来决定胜负吧!”

“好!这样最好,不过咱们把丑话说在前面,修士斗法也有一定的危险性,