这惩罚也太狠了吧?

玩家死一次,10级以下才掉50当前等级经验值,10级以上直接降低到33,而他直接就是掉了两个品级的经验值,170点!

玩儿呢?!

“靠!不行,我得问问系统。”

田乐心有不甘,170点经验值他需要好长时间的猎杀才能获取到,这死一次就直接扣掉了也太亏了。

将系统咨询打开,田乐开始诉苦。

片刻之后,系统回复声音在耳畔响起:“根据当前实力差计算,死亡损失属于正常,并没有出现不合理现象,随着等级的提升,死亡损失会逐渐下降,谢谢支持,理解万岁。”

田乐翻了翻白眼,这次是真的万岁不起来。

刚才在那边刷了一个小时等于白刷了,刚才获得的经验值几乎全损,就剩下了铜币和两件垃圾装备。

静下心来想想,系统给出的解释也不是不能理解,他6级,直接击杀十几级的玩家,实力相差的确很大。