“很简单。首先,搓招全靠技能,爽感全靠画面,打击感不足。”

凌潇开门见山道。

“我去,像素游戏里搞动作模组设计?你饶了我吧,那玩意真不太行……”

许心安苦笑道。

“再有,地图的设计不错,但是背下地图之后,难度起码少了一半……哪怕选择更困难的模式,也降低了很多难度和乐趣。”

凌潇不紧不慢地继续道。

“你……别告诉我,你把随机地图都做出来了?”

许心安逐渐开始怀疑人生。

“还有,纯银河城式的游戏,通关那么一两次之后,难度和乐趣就都到头了……如果我没猜错的话,《巫师的救赎》平均游戏时长,最终差不多在15到20小时之间。”

凌潇悠悠说道。