第五一六章 EA《吃豆人》(第2/4页)
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1970年,索尼的彩电在日本售价330美元,同样的电视在美国却是180美元的售价,美国政府直接发起针对日本索尼公司的重大倾销诉讼案件。
索尼当然不会放弃美国最大的市场,在加州建立电视机工厂,依然以180美元价格亏钱出售,快速抢占美国电视市场。求生欲强大的索尼自然懂的华尔街精神,随后索尼在美国纽交所上市,同华尔街巨头和美国市民分享财富,索尼在美国发展的才风生水起。
其实公司注册在香江相对来说更好,香江这边进出口基本是零关税,这也才吸引了不少跨国公司石油危机之后,纷纷在香江建立分公司。
当然香江这边不合适地方也有很多,租金年年上涨,楼价贵的一批,社团成员太多,资源短缺,政局不稳定,人员流动性大,,,
“街机集成电路技术比较成熟,软硬件开发也没有太大的难题,但游戏创意这块?”
“目前街机游戏的容量是4k~16k,操作系统需要2kbbios,储存游戏的ro也就是可以编写2k~14k程序,4k、8k、16k的价格分别是,,,
街机的主要成本是电脑主机、i/o板、投币器、显示器、音箱与喇叭,以太空《太空侵略者》举例,成本大概在800美元左右,,,
电子设备的零部件采购价格也是有着很大差价,街机生产的越多,成本也就越低,当然不是每个游戏都受欢迎,一旦扑街,公司破产也是常有的事情。”
苹果第一代电脑,主板内存只有8kb,显示存储器为1kb,最大的分辨率是40x24字符,没有显示器,售价为666美元。去年上市销售的苹果二代电脑,4kb内存售价是1298美元,48kb内存售价是2638美元。
储存这块发展的很是缓慢,电脑都是采用磁带存储数据,最高端的525英寸软盘也只能存储90kb数据,内存贵也是没办法的事情。x33